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A列車で行こうDS

地味に続けているんですよ。何しろタイマーセットしておけば、常時やらなくてもイイゲームだから、ついつい鞄に入れてしまうのです。セッティングだけして、時々眺めてまたちょいとセッティング変えて。 で、結構胃が痛かったのが「企業城下町MAP」 クリア条…

【A列車で行こうDS】 震災復興開発記 12

キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!! 衝撃の展開スグル

再燃 A列車で行こうDS

DS

ADSの上手いところは、飴と鞭の使い方が絶妙な所だ。序盤はチュートリアルも含め、割とハードルを甘めに設定しておいて、徐々にそれを上げてくる。気がつけば序盤の運営が上手く軌道に乗るまでの焦燥感が半端ねえ。経営が破綻しそうだとリアルに「会社やばい…

A列車で行こうDS

昨年発売されてからかなり熱心にやり込んで、ここに写真まで載せて(あれはセーブをこまめにしておいて、なにか達成する度にロードを繰り返して撮影していた、結構めんどい物だったが)そこまでしていたのに何故ぱったりやらなくなったか。 MAP的には「臨海…

再燃 A列車で行こうDS

ここんところ、A列車で行こうDS熱が再燃している。世界樹の迷宮IIIの発売を前にして、止まらない勢いでとてもやばい。何がやばいって、デスクワークの横にDSを置いておいて時々のぞき込む、ストップタイマーをかけて時々方針を確認する、などながらプレイの…

野望は果てしなく

「A列車で行こうDS」4面の臨海新都市 しばらく何も書いてなかったがずっと継続していて、およそ1ヶ月。6月21日にクリア条件達成。

本当に使えない部長って何なの?

「A列車で行こうDS」4面の臨海新都市、まだ継続中。 4年4月1日に2年連続黒字達成。11日に鉄道総延長100km達成。 やたらと経理部長がうるさいので2年連続黒字を達成した3年目に 株式上場の手配をする。実際はこんな簡単じゃないんだけどな・・・とか思いつつ、ま…

あまりにリアルなA列車で行こうDS

だいたい仕事中もデスクワークの時は、DSを開いたままにして「A列車で行こうDS」のカレンダーを時々みたりしている。まあ閉じていても良いんだが、カレンダーの上に表示される「資金」の上がり下がりを常時チェックしているのだ。細かい路線のデバッグは、時…

野望キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

何度か書いていたが「A列車で行こうDS」のジレンマは”現実と野望の狭間”で悩む経営者としての自分の姿だった。が、四面に来てMAPが凄い事になっていた。

野望と現実の狭間で

先日破綻した「A列車で行こうDS」、三面の青葉経済開発区。悔しいので現実的な戦略で攻め、4年3月31日の決算でクリア。 まずこの三面から、俄然やれる事が増えてくる。高架の鉄道や道路の設営、株取引や銀行融資、子会社展開、レポート画面も賃借対照表や損…

経営破綻

「A列車で行こうDS」の話ですが、三面の青葉経済開発区、長らくやってたんですがついに経営破綻。最初からやり直してます。いやー調子にのって拡大路線を続けたのが響いたわ。

経営者のジレンマ

で、据え置き機にたどり着けない間に携帯機で相も変わらず「A列車で行こうDS」ですよ。 2面目のチュートリアル「青葉湾岸工業区」終了。最終目的が人口増加なので多少資産が目減りしてもOK。道路とトラック、バスを使って人の流れと資材管理を覚えるのが目的…

メイドインエロ

せっかくだから書いておこう 「メイドイン俺」でどんどんエッチなゲームが作られている件 はっはっは。やはりこうなってしまったね(爆笑) 4/20の日記に書いた通りになってしまったぜ。

時間泥棒いい加減にしろDS

チュートリアルも青葉湾岸工場区に進み細かい作業がだいぶ増えてきた「A列車で行こうDS」。最初にじっくり画面を眺めて下さいと言われたので、時間が停止した状態で全体を見て構想を練る。埋め立て地に作られた青葉湾岸工場区。工業地帯の発展と共に急成長す…

時間泥棒で行こうDS

ついうっかり、「A列車で行こうDS」を買ってしまったら、これが恐ろしいほどの時間泥棒でやんの。ここんとこ毎週クローンウォーズのイラストを描くことを自分の決め事にしているのに、いきなり4時間くらいタイムリープしてて驚き。

任天堂謹製エロゲツクール

まもなく発売のDSソフト「メイドイン俺」は画期的なソフトだ。メイドインワリオでおなじみの5秒ゲームが作れる、と言う触れ込みで表向きは発売されるのだが、そのゲームアイデアは作るユーザーに一任されている。つまり第二次性徴期真っ盛りの中学高校生にと…